Retour à la leçonMission
Mission : réparer une course scénarisée qui saccade
Diagnostiquer un bug de rubber-banding causé par un mauvais choix de native, puis figer l'autorité réseau d'un véhicule scénarisé.
Contexte
Un script de course scénarisée pour technologik_rp doit faire avancer un véhicule automatiquement sur un circuit prédéfini. Le développeur fait avancer le véhicule en appelant SetEntityCoords toutes les 100ms pour le déplacer point par point sur le tracé. En test, les autres joueurs présents voient le véhicule saccader violemment, comme s'il se téléportait plusieurs fois par seconde.